上一期中,我们接触了双指针算法的两种基本用法:快慢指针和对撞指针。其中,快慢指针适用于解决去重问题以及解决有环的链表的问 …
现在主流的 C++ IDE 一般是 Visual Studio 和 Dev-C++,但是前者占用高,后者 GUI 太简陋 …
都是 Windows 内置的,少数是我下的开源字体。 示例代码: package main import ( "fmt" …
书接上回。 滑动窗口算法是双指针算法的变形,而且因为入门门槛低,我打算下一期就做这个了。 双指针算法 …
最近翻出了《寂静岭 2》的 OST 来听,2024 重制版跟老版的比起来差别好大啊。 《Theme of Laura》这一 …
复杂度是能够用来衡量程序好坏的概念,它用来描述随着输入大小 n 的增长,程序的处理时间和占用空间会怎样改变。其中有一个观 …
本篇教程不是必须的,我们写的算法题一般用不上面向对象程序设计(除了少数实现数据结构的题目)。但是因为非常重要,它作为程序 …
摘要:本篇教程将会详细讲述 Go 结构体的使用方法,并且搭配上经典数据结构栈(stack)来帮助理解。与往期教程相同的是 …
这一篇是关于 数组、字符串 的教程。因为这些东西的内容极其宏大,所以本篇仅仅是一个入门,连初步都算不上。 此外,本篇还涉 …
⚠ 注意:从本篇教程开始,就会涉及真正的程序设计,但不会太难,更多的是作为讲解用的例题。 书接上回。我们在第零篇教程中简 …
叠甲: 这一篇短文与其说是教程,更像是笔记,所以可能多有缺漏或不严谨之处,尚祈见谅。我给出的方法不是最好的,但是一定是最 …
Leading 我出生在二零零九年六月二十六日。很难想象,仅仅是过了十六年,我就从一个胚胎变成了今天坐在显示器前,给自己 …
序 己巳孟夏,以不可言之志,尝撰此文,乃一无谓之举,不胜一览。有卿语人曰:“其一丧家犬,其有作文亦如犬狺然狂吠耳。” 白怫 …
没 blog 可写的时候,Neko 给了我一道物理题。 原题: 物理题 文字版: 科考人员从山岭前坡向山势险峻的背坡投掷 …
在拥有域名以前…… 我对个人博客这一块很早就有了非常浓厚的兴趣,但是碍于技术条件一直未能如愿。不过很幸运的是,我在 …
前言 如果你还在忍受诸如新浪微博、腾讯微博等博客网站的臃肿,那你马上该读一读这篇文章了。 拥有一个你自己的博客网站,你可 …
Section 1 在弗莱明刚认识卡尔白的时候,他还只是个三位数加减法都不会的小男孩,而卡尔自己也只有单马尾一种发型,直 …
编辑:把死链和图片换了份新的,大概是长期不变。 不知道花了多少时间,终于把我的 GitHub 个人博客搭好了。中间经历了 …